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[요약] 스토리를 만드는 공학 PART2 첫 번째 핵심요소 - 콘셉트

▶콘셉트란 무엇인가?​처음 생각해 낸 아이디어는 주제나 인물 혹은 일련의 사건일 수 있다.아이디어를 강렬한 콘셉트로 발전시키고, "이러면 어떨까?"라고 질문하여 콘셉트를 풍부하게 변화시켜라.​플로리다로 여행을 간다 → 아이디어차를 타고 플로리다로 가는 길에 나오는 모든 국립공원을 방문한다 → 콘셉트그간 소원했던 아버지와 플로리다로 가면서 화해한다 → 전제​바다 밑바닥에서 타이타닉호를 인양하는 이야기를 쓰겠다 → 아이디어타이타닉호를 은폐된 상태로 남겨두려고 하는 어떤 세력이 존재한다는 비밀을 제안한다 → 콘셉트이 일을 해결하여 잠재적인 위협으로부터 나라를 구하는 전형적인 주인공을 보여주겠다 → 전제​콘셉트 : 하나의 이야기가 가능할 수 있도록 발전에 발전을 거듭해 온 아이디어. 이야기가 펼쳐지는 무대가 된..

▶ 도서 요약 2025.12.13
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생각을 표현한 글을 올리고 취미에 따른 자료를 소개합니다. 탁구를 좋아해서 시작하게 된 계기, 에피소드 등을 13화에 걸쳐 탁구 에세이에 올렸습니다. 또한 탁구의 기술적인 부분을 분석하여 탁구 지식으로 올리고 있습니다. 이 밖에 도서 강의 요약, 음악 감상, 기타 코드 악보, 벨소리, 게임 등 다양하고 유용한 자료들이 많습니다.

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벨소리, 엔니오모리코네, 래리 브룩스, 50원의 추억, 강의, 전자게임, MP3벨소리, Frank Mills, 이민규, 스토리, 스토리를 만드는 공학, 프랭크밀스, 휴대폰벨소리, 스토리텔링, 스토리공학, 엔니오모리꼬네, 전자오락, 오락실, 야구공수교대, 행복도 선택이다,

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