인물 2

[요약] 스토리를 만드는 공학 PART3 두 번째 핵심요소 - 인물

인물 묘사의 7가지 변수​§ 인물의 감정과 개성을 드러내라 : 인물의 별난 점, 특이한 점, 버릇, 시각적인 외모 등을 보여줘라.§ 인물의 과거를 보여줘라 : 이야기가 시작되기 전, 인물의 과거에 어떤 일이 있었는지 보여줘라.§ 인물의 변화를 보여줘라 : 이야기가 진행되면서 인물이 어떻게 배우고 성장(변화)하는지를 보여줘라.주인공이 심각한 문제들을 해결하고 진정한 영웅으로 거듭나는 모습을 보여줘라.§ 내면의 악마로 인한 갈등을 보여줘라 : 내면의 악마는 인물의 과거를 속박하며 그의 세계관과 믿음, 결정, 행위에 영향력을 행사한다.§ 인물의 세계관을 보여줘라 : 인물이 어떤 신념과 윤리관을 갖고 있는지를 보여줘라. 이는 인물의 과거사와 내면의 악마가 개입한 영향으로 만들어진다.§ 인물의 목표와 동기를 보여..

▶ 도서 요약 2025.12.13

[요약] 스토리를 만드는 공학 PART1 6가지 핵심요소란 무엇인가?

이야기에는 4개의 기본적인 요소가 있다.그리고 이러한 요소를 사용하려면 2개의 서술적 기법이 필요하다.​▶핵심요소를 정의해 보자​장르는 콘셉트에 속하며, 설정은 장면 쓰기에 속한다.배경이 되는 이야기(전사)는 인물에 속한다.구조에 속하는 서브플롯은 콘셉트에 따라 컨텍스트 내에서 펼쳐진다.각각의 이야기 재료(콘셉트, 인물, 주제, 구조)들은 서로 독립적으로 전개되면서도 각각의 범주를 벗어나한데 뒤섞이게 된다. 이야기가 제대로 작동하려면 이 재료들은 반드시 서로 관계를 맺어야 하는 동시에, 각각의 컨텍스트 내에서 드러나야 한다.주제와 플롯(구조)은 인물의 변화와 관계가 있다. 주제와 관계가 있는 콘셉트는 주제가 드러나는 무대를 설정한다.​1. 콘셉트(Concept) : 이야기를 위한 플랫폼으로 진화된 아이디..

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